Thomas Golubich, glazbeni supervizor serija Breaking Bad i Better Call Saul, te Maria Głowacka iz CD PROJEKT RED-a dolaze na konferenciju BLEND: Film & Games 2026. u Zagrebu. Uz međunarodne goste, program donosi niz besplatnih radionica za filmske, televizijske i gaming profesionalce.
Konferencija BLEND: Film & Games 2026., koja će se održati 23. i 24. listopada na Sveučilištu Algebra Bernays u Zagrebu, predstavila je nova imena ovogodišnjeg programa i otvorila prijave za specijalizirane radionice.
Među najavljenim gostima su Thomas Golubich, američki glazbeni supervizor koji je radio na nekima od najpoznatijih televizijskih serija posljednjih desetljeća, te Maria Głowacka, viša menadžerica franšiza u studiju CD PROJEKT RED, poznatom po serijalima The Witcher i Cyberpunk 2077.
Ovogodišnje izdanje konferencije nastavlja povezivati filmsku, televizijsku i gaming industriju, s posebnim naglaskom na glazbu, razvoj intelektualnog vlasništva, virtualnu produkciju, umjetnu inteligenciju i mogućnosti suradnje između različitih kreativnih sektora.
Thomas Golubich: glazbeni identitet serija Breaking Bad i Better Call Saul
Thomas Golubich jedan je od istaknutih američkih filmskih i televizijskih glazbenih supervizora. Tijekom karijere radio je na serijama Breaking Bad, Better Call Saul, The Walking Dead, Six Feet Under, Silo, Poker Face i Pluribus.
Pet puta nominiran za nagradu Emmy i dvaput za Grammy, Golubich je 2017. godine ostvario nominaciju za Emmy u kategoriji Outstanding Music Supervision za rad na seriji Better Call Saul. Organizacija Guild of Music Supervisors dvaput ga je nagradila za glazbenu superviziju serije Breaking Bad.
Godine 2017. postao je predsjednik organizacije Guild of Music Supervisors, a pokrenuo je i konferenciju State of Music in Media, posvećenu ulozi glazbe u audiovizualnoj industriji.
Na BLEND-u će govoriti o procesu odabira glazbe, suradnji s autorima i producentima te ulozi glazbene supervizije u oblikovanju atmosfere, emocije i identiteta audiovizualnih djela.
Organizatori ističu i njegov interes za upoznavanje hrvatskih producenata te mogućnosti suradnje na budućim projektima.
Maria Głowacka: razvoj franšiza The Witcher i Cyberpunk 2077
Druga najavljena gošća, Maria Głowacka, viša je menadžerica franšiza u poljskom studiju CD PROJEKT RED, gdje sudjeluje u razvoju projekata povezanih s franšizama The Witcher i Cyberpunk 2077.
S više od 15 godina iskustva u licenciranju, upravljanju franšizama i razvoju proizvoda, Głowacka povezuje kreativnu viziju, strategiju intelektualnog vlasništva i poslovne ciljeve.
U svojem radu surađuje s internim timovima i vanjskim partnerima na razvoju proizvoda i iskustava namijenjenih igračima i fanovima.
Njezin nastup na BLEND-u otvorit će pitanje razvoja kreativnih svjetova izvan njihova izvornog medija, odnosno načina na koji se uspješne franšize šire kroz različite platforme, proizvode i formate, zadržavajući pritom prepoznatljiv identitet.

Besplatne radionice povezuju film, videoigre i nove tehnologije
Uz konferencijska predavanja i panele, BLEND ove godine organizira besplatne specijalizirane radionice namijenjene profesionalcima iz filmske, televizijske, gaming i drugih kreativnih industrija.
Radionice obuhvaćaju razvoj videoigara, interaktivno pripovijedanje, scenaristički rad, glumu u RPG igrama, primjenu Unreal Enginea i mogućnosti povezivanja filmskog i gaming sektora.
Petak, 23. listopada
Od koncepta do izlaska na tržište – savjeti za izradu videoigara | 10:00
Radionicu vodi Hrvoje Mitić, Games Scout, producent i tajnik klastera hrvatskih proizvođača videoigara (CGDA).
Sudionici će dobiti pregled procesa razvoja videoigre iz poslovne i izdavačke perspektive, od početne ideje, izrade poslovnog plana i budžetiranja do predstavljanja projekta izdavačima, suradnje s platformama i izlaska na tržište.
Radionica je prvenstveno namijenjena nezavisnim developerima i timovima koji razvijaju svoju prvu komercijalnu videoigru.
Acting in RPG | 10:00
Profesionalni glumci Laura Bošnjak i Jan Kovačić, članovi udruge ARMOR CAST, vodit će radionicu posvećenu primjeni glumačkih tehnika u igranju uloga.
Kroz improvizacijske vježbe i pristup inspiriran radom Keitha Johnstonea sudionici će istraživati kako razviti uvjerljive odnose među likovima i primijeniti principe dramske situacije u RPG-u.
Unreal Engine – što sve morate znati o Unrealu kako biste napravili svoj AV projekt | 10:00
Radionicu vodi Ivan Glavinović, profesor na Sveučilištu Algebra Bernays.
Polaznici će se upoznati s osnovama brzog prototipiranja u Unreal Engineu, organizacijom projekata putem sustava Blueprint i korištenjem ugrađenih razvojnih alata.
Cilj je razviti prototip jednostavnog projekta koji može poslužiti kao osnova za daljnji rad razvojnog tima. Radionica je namijenjena početnicima koji se žele upoznati s Unreal Engineom.
Subota, 24. listopada
Cinema, Television and Video Games: Discovering a New Realm of Opportunities | 10:00
Radionicu vode talijanski stručnjaci Daniele Barone, osnivač i izvršni direktor tvrtke Biunivoca, te Marco Mazzaglia, producent, IT menadžer i stručnjak za industriju videoigara.
Fokus je na mogućnostima povezivanja filma, televizije i videoigara, uključujući korištenje audiovizualnih arhiva, razvoj transmedijskih iskustava i nove načine iskorištavanja intelektualnog vlasništva.
Uz teorijski dio, sudionici će kroz interaktivne sesije analizirati i isprobati primjere projekata koji povezuju te industrije.
From Player to Character | 10:00
Laura Bošnjak i Jan Kovačić vodit će i drugu radionicu posvećenu razvoju RPG likova, ovaj put s naglaskom na fizički teatar i tehnike inspirirane tradicijom Commedije dell’arte.
Sudionici će istraživati kako govor tijela, glas, pokret i izrazi lica mogu pridonijeti oblikovanju karaktera te kroz praktične vježbe razvijati osobnosti vlastitih likova.
Thinking in Games: How Filmmakers Can Press Play | 14:30
Scenarist i redatelj Pierre Puget, osnivač i izvršni direktor berlinskog BRAINS Narrative Studija, održat će dvosatnu radionicu namijenjenu filmskim i televizijskim producentima, scenaristima i redateljima.
Puget, koji ima iskustvo rada u filmskoj i gaming industriji, uključujući suradnju sa studijem IO Interactive, pokazat će kako se znanja o razvoju priče, likova i produkcije mogu primijeniti u interaktivnim medijima.
Radionica je osmišljena za rad u parovima filmskih i televizijskih profesionalaca.
Virtual Voices: Creating Memorable Dialogue | 14:30
Olga Moskvina, predavačica Sveučilišta Algebra Bernays, scenaristica i dizajnerica koja je radila na videoigri Disco Elysium, vodit će radionicu pisanja dijaloga za videoigre.
Na primjerima iz razvoja narativnih igara sudionici će istraživati kako dijalozi oblikuju osobnost likova, grade emocije i utječu na iskustvo igrača.
Posebna pozornost bit će posvećena pisanju uvjerljivih dijaloga u interaktivnim pričama.
Prijave na radionice otvorene do 22. listopada
Sve radionice su besplatne, a prijave su otvorene do 22. listopada u 16:00 sati.
Zainteresirani se mogu prijaviti putem e-mail adrese info@blendzagreb.eu, uz osnovne osobne podatke i naziv radionice koju žele pohađati.
Ulaz na konferenciju BLEND: Film & Games također je besplatan, uz prethodnu registraciju koja traje do 22. listopada u 18:00 sati.
Registracija za konferenciju dostupna je putem online obrasca.
Dodatne informacije o programu, predavačima i konferenciji dostupne su na službenoj stranici www.blendzagreb.eu.

